カドバ

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主催者向けガイド

イベント作成は5分。当日の運営はほぼ自動。

かんたん3ステップでイベント開催
1

イベントを作成

名前・日時・場所・マッチング方式を入力

2

参加者を募集

イベントURLをSNSやLINEで共有

3

開始ボタンを押すだけ

マッチングは全自動で進行します

!

SNSアカウント不要で参加可能

お子様など、XやAppleアカウントを持っていない方は「参加者を追加」ボタンからゲスト参加者として登録できます。

イベントの作成

ヘッダー右上の「+ イベント作成」ボタンから作成できます。

基本情報

イベント名(例: あつまれポケカフレンズin横浜)

カードゲーム種類(ポケカ、ホロライブOCG、Xross Stars、遊戯王、MTGなど)

開催場所(都道府県 + 詳細住所)

開催日時

イベント説明(参加費・ルール・注意事項など。Markdown対応)

マッチング設定

マッチング方式: フリーマッチング or スイスドロー

再戦設定(フリー時): なし / 連続再戦なし / 無制限

最大ラウンド数(スイスドロー時): 1〜20回戦

試合時間: 1〜180分(デフォルト35分)

参加者設定

定員: 2〜100人まで設定できます。空欄の場合は100人です。100人を超えるイベントはお問い合わせください。(ウェイトリスト対応)

テーブル数: 0〜50(自動テーブル割り当て)

事前登録: 有効 / 無効(登録期間の設定可)

主催者参加: 主催者もプレイヤーとして参加するか

その他の設定

ランキング除外: 練習会などランキングに反映しない場合

主催団体: 団体が登録済みの場合、紐付け可能

イベント通知: 団体フォロワーへ新規イベント通知を送信するか選択

過去イベントをコピー: 同じ内容のイベントを短時間で作成

イベント作成フォーム

イベント作成フォーム

バナー画像: 作成後、「イベント設定」からアップロードできます(推奨: 1200x400px横長画像)。バナー画像はイベントページやSNS共有時に表示されます。

過去イベントのコピー: イベント名、説明、開催地域・場所、参加設定、マッチング方式、卓数、タイマーなどを引き継いで作成できます。日付や告知文など、今回だけ変わる項目は作成前に確認してください。

団体フォロワーへの通知: 主催団体を選択すると、その団体をフォローしているユーザーに新規イベント通知を送るか選べます。全体告知ではなく、通知を希望しているフォロワー向けの案内です。

イベント作成画面の団体選択とフォロワー通知設定

主催団体を選ぶと、フォロワーへの新着イベント通知を設定できます

当日の運営

運営フロー

開始ボタン参加者受付自動マッチング見守るだけイベント終了
1

イベントを開始する

イベント詳細ページで「イベントを開始」ボタンをクリック。これでマッチングが有効になります。

2

参加者を受け付ける

事前登録者 → 「受付完了」ボタンで受付

受付しないとマッチングに参加できません。参加メモがある場合は確認できます。

途中参加申請 → 「承認」ボタンで承認

承認すると「休憩中」状態で追加。本人がマッチング待ちに変更できます。

ゲスト → 「参加者を追加」ボタンで追加

SNSアカウントがない方のために、ニックネームだけでゲスト参加者を追加。

QRチェックイン → QRコードを会場に掲示

参加者がスマホでQRコードを読み取るだけで参加登録が完了。受付をスムーズにできます。

参加者追加

参加者一覧と追加モーダル

3

マッチングは自動進行

参加者が「マッチング待ち」にすると自動で対戦相手が決まります。テーブル数を設定していれば自動でテーブル番号も割り当てられます。運営がマッチングボタンを押す必要はありません。

試合履歴

対戦結果は自動で一覧に表示

4

対戦管理

基本は見守るだけですが、トラブル時には以下の操作が可能です:

  • 結果の修正: 対戦履歴から「編集」ボタンで結果を訂正
  • 代理報告: 参加者に代わって結果を報告
  • 強制リセット: 「対戦中」のまま動けなくなった参加者のステータスを強制的にリセット
  • ステータス変更: 参加者のステータスを直接変更
5

イベントの終了

「イベント設定」から「イベントを終了」をクリック。終了後もイベントの詳細・対戦履歴・順位表は閲覧可能です。キャンセルの場合は「イベントをキャンセル」を選択してください。

マッチング方式の選び方
🎲

フリーマッチング

交流会・カジュアルイベント向け

  • ランダムにマッチング
  • 何度でも対戦OK
  • 途中参加・途中退出自由
  • 再戦設定: なし / 連続再戦なし / 無制限
🏆

スイスドロー

大会・ランク戦向け

  • 成績が近い人同士でマッチング
  • 決まった回数のみ(1〜20回戦)
  • 順位自動決定(勝数→OMW%→OOMW%)
  • 途中参加・退出は非推奨

マッチング方式の詳しい解説はこちら →

権限管理

運営を手伝ってくれる人に権限を付与できます。参加者一覧から対象者のメニューをタップしてください。

ここで付与する権限は、そのイベント内だけの運営権限です。団体ページの運営メンバーには自動で追加されません。

👑 主催者(イベント作成者)

すべての権限を持ちます。管理責任者の追加・削除も可能。

🔑 管理責任者

イベント設定変更、開始・終了、運営メンバー管理、参加者管理、結果管理が可能。店舗スタッフや共同主催者向け。

⚡ 運営メンバー

ステータス変更、参加申請承認、結果編集・代理報告、強制リセットが可能。ジャッジやテーブル担当向け。

参加者管理

参加者をタップして管理(受付・権限変更など)

よくある質問

Q. イベント開始後に参加者を追加できますか?

A. はい、いつでも「参加者を追加」から追加できます。参加者の途中参加申請も可能です。

Q. 対戦結果を間違えて報告してしまいました

A. 対戦履歴から「編集」ボタンで修正できます。

Q. 定員に達した場合はどうなりますか?

A. 定員を超えた参加者はウェイトリストに入ります。キャンセルが出た場合に繰り上がります。

Q. テーブル番号はどう管理しますか?

A. テーブル数を設定すると、各対戦にテーブル番号が自動割り当てされます。対戦終了後は自動で解放されます。

Q. 主催者もプレイヤーとして参加できますか?

A. はい、イベント作成時に「主催者参加」を有効にすると、運営しながらプレイヤーとしても参加できます。

Q. 団体フォロワーへイベント通知を送れますか?

A. はい。イベント作成時に主催団体を選ぶと、その団体をフォローしているユーザーへ新規イベント通知を送るか選べます。

Q. 「対戦中」のまま動けなくなった参加者がいます

A. 運営権限で「強制リセット」を使えば、参加者のステータスを「休憩中」に戻せます。