イベントを作成
名前・日時・場所・マッチング方式を入力
参加者を募集
イベントURLをSNSやLINEで共有
開始ボタンを押すだけ
マッチングは全自動で進行します
SNSアカウント不要で参加可能
お子様など、XやAppleアカウントを持っていない方は「参加者を追加」ボタンからゲスト参加者として登録できます。
ヘッダー右上の「+ イベント作成」ボタンから作成できます。
基本情報
イベント名(例: あつまれポケカフレンズin横浜)
カードゲーム種類(ポケカ、ホロライブOCG、Xross Stars、遊戯王、MTGなど)
開催場所(都道府県 + 詳細住所)
開催日時
イベント説明(参加費・ルール・注意事項など。Markdown対応)
マッチング設定
マッチング方式: フリーマッチング or スイスドロー
再戦設定(フリー時): なし / 連続再戦なし / 無制限
最大ラウンド数(スイスドロー時): 1〜20回戦
試合時間: 1〜180分(デフォルト35分)
参加者設定
定員: 2〜100人まで設定できます。空欄の場合は100人です。100人を超えるイベントはお問い合わせください。(ウェイトリスト対応)
テーブル数: 0〜50(自動テーブル割り当て)
事前登録: 有効 / 無効(登録期間の設定可)
主催者参加: 主催者もプレイヤーとして参加するか
その他の設定
ランキング除外: 練習会などランキングに反映しない場合
主催団体: 団体が登録済みの場合、紐付け可能
イベント通知: 団体フォロワーへ新規イベント通知を送信するか選択
過去イベントをコピー: 同じ内容のイベントを短時間で作成

イベント作成フォーム
バナー画像: 作成後、「イベント設定」からアップロードできます(推奨: 1200x400px横長画像)。バナー画像はイベントページやSNS共有時に表示されます。
過去イベントのコピー: イベント名、説明、開催地域・場所、参加設定、マッチング方式、卓数、タイマーなどを引き継いで作成できます。日付や告知文など、今回だけ変わる項目は作成前に確認してください。
団体フォロワーへの通知: 主催団体を選択すると、その団体をフォローしているユーザーに新規イベント通知を送るか選べます。全体告知ではなく、通知を希望しているフォロワー向けの案内です。

主催団体を選ぶと、フォロワーへの新着イベント通知を設定できます
運営フロー
イベントを開始する
イベント詳細ページで「イベントを開始」ボタンをクリック。これでマッチングが有効になります。
参加者を受け付ける
事前登録者 → 「受付完了」ボタンで受付
受付しないとマッチングに参加できません。参加メモがある場合は確認できます。
途中参加申請 → 「承認」ボタンで承認
承認すると「休憩中」状態で追加。本人がマッチング待ちに変更できます。
ゲスト → 「参加者を追加」ボタンで追加
SNSアカウントがない方のために、ニックネームだけでゲスト参加者を追加。
QRチェックイン → QRコードを会場に掲示
参加者がスマホでQRコードを読み取るだけで参加登録が完了。受付をスムーズにできます。

参加者一覧と追加モーダル
マッチングは自動進行
参加者が「マッチング待ち」にすると自動で対戦相手が決まります。テーブル数を設定していれば自動でテーブル番号も割り当てられます。運営がマッチングボタンを押す必要はありません。

対戦結果は自動で一覧に表示
対戦管理
基本は見守るだけですが、トラブル時には以下の操作が可能です:
- 結果の修正: 対戦履歴から「編集」ボタンで結果を訂正
- 代理報告: 参加者に代わって結果を報告
- 強制リセット: 「対戦中」のまま動けなくなった参加者のステータスを強制的にリセット
- ステータス変更: 参加者のステータスを直接変更
イベントの終了
「イベント設定」から「イベントを終了」をクリック。終了後もイベントの詳細・対戦履歴・順位表は閲覧可能です。キャンセルの場合は「イベントをキャンセル」を選択してください。
フリーマッチング
交流会・カジュアルイベント向け
- ランダムにマッチング
- 何度でも対戦OK
- 途中参加・途中退出自由
- 再戦設定: なし / 連続再戦なし / 無制限
スイスドロー
大会・ランク戦向け
- 成績が近い人同士でマッチング
- 決まった回数のみ(1〜20回戦)
- 順位自動決定(勝数→OMW%→OOMW%)
- 途中参加・退出は非推奨
運営を手伝ってくれる人に権限を付与できます。参加者一覧から対象者のメニューをタップしてください。
ここで付与する権限は、そのイベント内だけの運営権限です。団体ページの運営メンバーには自動で追加されません。
👑 主催者(イベント作成者)
すべての権限を持ちます。管理責任者の追加・削除も可能。
🔑 管理責任者
イベント設定変更、開始・終了、運営メンバー管理、参加者管理、結果管理が可能。店舗スタッフや共同主催者向け。
⚡ 運営メンバー
ステータス変更、参加申請承認、結果編集・代理報告、強制リセットが可能。ジャッジやテーブル担当向け。

参加者をタップして管理(受付・権限変更など)
Q. イベント開始後に参加者を追加できますか?
A. はい、いつでも「参加者を追加」から追加できます。参加者の途中参加申請も可能です。
Q. 対戦結果を間違えて報告してしまいました
A. 対戦履歴から「編集」ボタンで修正できます。
Q. 定員に達した場合はどうなりますか?
A. 定員を超えた参加者はウェイトリストに入ります。キャンセルが出た場合に繰り上がります。
Q. テーブル番号はどう管理しますか?
A. テーブル数を設定すると、各対戦にテーブル番号が自動割り当てされます。対戦終了後は自動で解放されます。
Q. 主催者もプレイヤーとして参加できますか?
A. はい、イベント作成時に「主催者参加」を有効にすると、運営しながらプレイヤーとしても参加できます。
Q. 団体フォロワーへイベント通知を送れますか?
A. はい。イベント作成時に主催団体を選ぶと、その団体をフォローしているユーザーへ新規イベント通知を送るか選べます。
Q. 「対戦中」のまま動けなくなった参加者がいます
A. 運営権限で「強制リセット」を使えば、参加者のステータスを「休憩中」に戻せます。