カドバ

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参加者向けガイド

スマホひとつで参加OK。自動で対戦相手が決まるから、来てすぐ対戦できます。

かんたん3ステップで対戦開始
1

イベントページにアクセス

主催者から共有されたURLを開くだけ

2

参加する

事前登録・当日参加・ゲスト参加から選択

3

マッチング待ちにする

自動で対戦相手が決まります

!

SNSアカウント不要で参加可能

お子様など、XやAppleアカウントを持っていない方は、主催者にニックネームを伝えてゲスト参加者として追加してもらえます。

参加方法
おすすめ

事前登録(イベント開始前)

イベントページの「事前登録する」ボタンから登録。定員がある場合は確実に参加枠を確保できます。当日は会場で主催者に受付してもらえばマッチング可能に。

※ 主催者へのメッセージ(参加メモ)を添えることもできます

途中参加(イベント開始後)

イベントページの「参加申請する」ボタンから申請。主催者が承認すると参加できます。

ゲスト参加(アカウント不要)

主催者にニックネームを伝えて追加してもらいます。お子様やSNSアカウントがない方向け。

QRチェックイン

会場に掲示されたQRコードをスマホで読み取るだけで参加登録が完了します。主催者がQRチェックインを用意している場合に利用できます。

定員がある場合: 定員に達すると参加できません。事前登録しておくと安心です。

マッチングと対戦の流れ
1

ステータスを「マッチング待ち」にする

イベントページ上部の「あなたの参加状態」から「マッチング待ち」をタップ。自動で対戦相手を探し始めます。

マッチング待ち画面

「マッチング待ち中」の状態

2

対戦相手が自動で決まる

相手が見つかると自動的に「対戦中」になり、対戦カードに相手の名前とテーブル番号(設定されている場合)が表示されます。

マッチング成立画面

対戦相手が決まるとお知らせが届きます

3

結果を報告する

対戦が終わったら、勝った人が自分の名前のボタンを押して結果を報告します。報告後は「次の試合に参加する」か「休憩する」を選べます。

結果報告画面

勝った人が自分の名前のボタンを押して報告

対戦サイクル

マッチング待ち対戦中結果報告休憩中マッチング待ち

好きなだけ繰り返せます(フリーマッチングの場合)

試合メモ・デッキ記録

各対戦の詳細を記録して振り返りに活用できます。対戦カードをタップすると以下の情報を記録できます:

📝 個人メモ

対戦の振り返りや気づきを自由に記録(自分だけに表示)

🃏 使用デッキ / 相手デッキ

デッキ名を記録してマッチアップ分析に活用

🎯 先攻 / 後攻

先攻・後攻を記録して勝率を分析

🏅 相手の残りサイド

ポケモンカードの場合、相手のサイド残り枚数を記録

※ 記録したデッキ情報はマイページのデッキ別戦績・マッチアップ統計に反映されます

成績の確認・共有

成績画像を生成してSNSにシェア

イベント終了後(または途中でも)、自分の成績をまとめた画像を自動生成できます。順位・戦績・勝率などが含まれた画像をX(Twitter)やLINEでシェアできます。

📊 順位 / 参加者数🏆 勝敗数・勝率📈 OMW%(スイスドロー時)🖼️ PNG画像ダウンロード

📋 イベント内の順位表

リアルタイムで全参加者の順位を確認。勝数・勝率順に表示されます。

📊 マイページの統計

通算戦績・月別勝率・デッキ別戦績・マッチアップ統計を確認できます。

団体フォローと通知

よく参加するカードショップやコミュニティの団体をフォローすると、次回イベントを見つけやすくなります。

🔔 新規イベント通知

フォロー中の団体が通知ありでイベントを作成した場合、アプリにお知らせが届きます。

📌 フォロー中の団体一覧

マイページからフォロー中の団体を確認でき、不要になったらフォローを外せます。

🏢 団体ページからフォロー

イベント詳細の主催団体リンクや団体ページからフォローできます。

⚙️ 通知設定

通知は端末設定に加えて、アプリ内の通知設定で種類ごとに調整できます。

イベント詳細画面の団体フォローボタン

イベント詳細から主催団体をフォロー

団体詳細画面のフォロー案内

団体ページで次回イベント通知を受け取る

フォロー中の団体一覧

マイページからフォロー中の団体を確認

アプリ内の通知設定画面

通知カテゴリごとに受け取り設定を変更

ステータス一覧
ステータス説明
マッチング待ち対戦相手を探している状態。自動でマッチングされます
対戦中現在対戦中。結果報告するまでステータス変更できません
休憩中マッチングから外れて休憩中。いつでも復帰できます
事前登録済み事前登録済み。会場で受付してもらうとマッチング可能に
受付済み会場受付完了。マッチング待ちに変更できます
申請中途中参加申請の承認待ち
マッチング方式の違い
🎲

フリーマッチング

交流会・カジュアルイベント向け

  • ランダムに相手を決定
  • 何度でも対戦OK(再戦設定はイベントによる)
  • 途中参加・途中退出自由
  • 対戦数に制限なし
🏆

スイスドロー

大会・ランク戦向け

  • 戦績が近い人同士で対戦
  • 決まった回数のみ(例: 5回戦)
  • 最終順位を自動決定(勝数→OMW%→OOMW%)
  • 途中参加・退出は非推奨

OMW%(Opponent Match Win %)とは、対戦した相手の勝率の平均値です。成績が並んだ場合、より強い相手に勝った人が上位になります。スイスドローの順位決定に使われます。

マッチング方式の詳しい解説はこちら →

よくある質問

Q. SNSアカウントがなくても参加できますか?

A. はい、主催者にニックネームを伝えればゲスト参加できます。

Q. 途中で抜けることはできますか?

A. はい、ステータスを「休憩中」にすればマッチングから外れます。戻りたいときは「マッチング待ち」にするだけです。

Q. 対戦結果はどちらが報告しますか?

A. 勝った人が報告します。自分の名前のボタンを押してください。引き分けの場合はどちらからでもOKです。

Q. 戦績はどこで確認できますか?

A. イベント詳細の順位表でリアルタイム順位を、マイページで通算・月別・デッキ別戦績を確認できます。

Q. 次回イベントの通知を受け取るには?

A. 団体ページで団体をフォローしてください。フォロー中の団体が通知ありでイベントを作成すると、アプリに通知が届きます。

Q. 同じ相手と何度も対戦しますか?

A. イベントの再戦設定によります。「再戦なし」「連続再戦なし」「無制限」の3つの設定があり、主催者が決めています。