Discordサーバーでオンラインカードゲームイベントを開催・参加する方法を解説します
所要時間:約1分
下のボタンからBotをサーバーに追加するだけ
/event create でイベント作成
参加受付・マッチング・結果記録すべて自動
CadobaのDiscord Botを使えば、Discordサーバー上でカードゲームのオンライン対戦イベントを開催できます。 マッチングから対戦チャンネルの作成まですべて自動。運営の手間はほぼゼロです。
全国どこからでも参加
完全自動マッチング
対戦チャンネル自動作成
戦績の自動記録
ランキング・シーズン制
Webサイト連携
単日のカジュアルなイベント向け
期間を設定して継続的に対戦
Botに必要な権限
招待リンクには以下の権限が含まれています。すべてイベント運営に必要な権限です:
サーバーにBotを追加するには「サーバーの管理」権限が必要です。サーバーの管理者に追加を依頼してください。
Discordのテキストチャンネルで /event create と入力すると、 各パラメータの入力欄が表示されます。必須項目を入力してEnterキーを押すとイベントが作成されます。
* = 必須項目 | 灰色の項目はオプション(入力しなくてもOK)
Botからの応答イメージ:
@everyone
🎴 金曜夜のポケカ会
対戦イベントが作成されました!
カードゲーム
ポケモンカード
マッチング方式
フリーマッチング
開催日時
3月15日(土)20:00
参加者
0 / 16人
自由にイベント名を入力してください。この名前がカテゴリ名やロール名に使われます。
例:金曜夜のポケカ会、第3回遊戯王ガンスリ、MTGモダン交流戦
プルダウンから選択:ポケモンカード / 遊戯王 / MTG / ワンピース / ヴァイスシュヴァルツ
max_participants:最大参加人数(2〜100人)。空欄の場合は100人です。100人を超えるイベントはお問い合わせください。
event_date:開催日時。設定すると3時間前に自動リマインダーが送信されます。
自動付与されるロール
参加ボタン付きメッセージ
コマンドを実行したチャンネルに、@everyone メンション付きで参加・観戦ボタンが表示されます。
ランクマッチは、期間を設定して継続的に対戦するモードです。 通常イベントとは別のコマンドで作成します。期間中は好きな時にマッチングして対戦でき、ポイント制のランキングで競います。
* = 必須項目
Botからの応答イメージ:
@everyone
🏆 3月シーズン ランクマッチ
ランクマッチが作成されました!\n期間中はいつでもマッチングして対戦できます。
カードゲーム
ポケモンカード
マッチング方式
スイスドロー
期間
3月1日 〜 3月31日
ランクマッチの開始日。形式:2026-03-01
ランクマッチの終了日。形式:2026-03-31
期間中のポイント合計でランキングが決まります。たくさん対戦して上位を目指しましょう!
通常イベントとの違い
イベントへの参加方法は2種類あります。参加ボタン付きメッセージからお好きな方を選んでください。
初めて参加すると
Cadobaのアカウントが自動作成されます。Webサイトと連携したい場合は /link コマンドで連携できます。
イベント専用チャンネルが見えるようになります
自動マッチングが有効に。ランクマッチは自動で開始済みです
30秒〜1分以内に対戦相手が自動で見つかります
「プレイヤー1 VS プレイヤー2」カテゴリ内にテキスト+VCが作成
カメラや画面共有で盤面を見せながら対戦します
結果が記録され、2分後に対戦チャンネルが自動削除
「⏳ マッチング待ち」で次の対戦 / 「☕ 休憩中」で一休み / 「🚪 退出」で終了
ステップ3〜7を繰り返すことで、何回でも対戦できます。好きなタイミングで休憩・退出できます。
運営がやること:なし!すべて自動です。見守るだけでOK。
「マッチング開始」チャンネルに表示されるボタンです:
マッチング操作
ボタンを押してマッチング状態を変更してください
対戦相手を待つ状態に。30秒〜1分以内に自動マッチング。
一時的にマッチング対象から外れます。再開は「マッチング待ち」を押すだけ。
イベントから退出(確認あり)。後から再参加も可能。
対戦終了後、「対戦チャット」チャンネルのボタンで結果を報告します。どちらのプレイヤーが押してもOK。
⚔️ Player1 vs Player2
対戦が開始されました!\n終了したら結果を報告してください。
ボタンを押した人が勝者として記録。2分後に対戦チャンネル自動削除。
引き分けとして記録。2分後に自動削除。
両者が押すか運営が判定すると無効に。通信トラブル時などに使用。
相手が来ない等のトラブル時に。運営にメンション通知が送られます。
結果報告後に「📝 メモを残す」ボタンが表示されます。 対戦の感想やデッキの印象などをWebサイト上に記録できます。
結果報告後の流れ
DiscordアカウントとCadoba Webサイトのアカウントを連携できます。 連携すると、Discordでの対戦結果がWebサイトのプロフィールにも反映されます。
コマンドを実行すると連携用のURLが表示されます(本人にだけ見えます)。
イベントのリマインダーを手動で送信できます。参加募集中のイベントに対して、参加ボタン付きのリマインダーメッセージが投稿されます。
イベント作成時に開催日時を設定している場合、3時間前に自動でリマインダーが送信されます。手動送信は追加で告知したい場合に便利です。
イベント終了時に、元の参加募集チャンネルに成績TOP3が自動投稿されます。 シーズンランキングが有効な場合は、シーズンTOP5も合わせて表示されます。
参加者一覧
イベントチャンネル内のボタンで参加者リストと成績を確認
問い合わせ
「イベント情報」チャンネルから運営にメンション付きで問い合わせ
Discordでの対戦データは、すべて Cadoba Webサイト と連動しています。
イベント一覧の閲覧
公開イベントの検索・閲覧。カードゲーム種類や地域でフィルターできます
プレイヤープロフィール
他のプレイヤーの戦績・実績・シーズンバッジを閲覧
X(Twitter)またはAppleアカウントでログインできます。
対戦メモの記録
対戦ごとにメモを残せます。使用デッキ、相手のデッキ、気づいたことなどを記録しておけば、後から振り返りに活用できます
戦績分析
月別・期間別の勝率推移、使用デッキごとの勝率、対戦相手との相性分析など、自分の対戦データを詳しく分析できます
プロフィール・実績
プロフィール画像や自己紹介の設定、大会実績(シティリーグ、CL等)の登録ができます
団体ページの作成
団体(チーム・コミュニティ)を作成してメンバーを招待できます。 団体ページではメンバーの戦績やランキングをまとめて確認できます
シーズンランキング(ランクマッチ)の開催
団体内でシーズン(期間)を設定して、対戦成績をポイント化したランクマッチを開催できます。 シーズン終了時にはTOP3にバッジが授与され、プロフィールに表示されます
イベントの詳細設定・修正
Webサイトからイベントの設定を細かく調整できます。 再戦設定の変更、参加者の手動追加・削除、対戦結果の修正、マッチングの手動操作など
Discordとの連携方法
Discordで /link コマンドを実行すると、 DiscordアカウントとCadoba Webアカウントを連携できます。 連携するとDiscordでの対戦結果がWebのプロフィール・戦績に自動反映されます。
イベントの運営に関わるメンバーには、以下のロールが付与されます。 これらはサーバー全体で有効なロールで、すべてのイベントで運営権限を持ちます。
運営ができること
/event create でイベント作成(日時を設定すると自動リマインダーも有効に)/event reminder で追加告知全対戦が終了したら、「イベント情報」チャンネルの「🏁 イベント終了」ボタンを押します。
参加者が来ない: Discordで呼びかけ → 5分待ってもダメなら「対戦を無効にする」
通信トラブル: VCの再接続を案内 → 解決しなければ対戦を無効に
結果報告できない: Cadoba Webサイトから運営が代理報告可能
間違って結果報告した: Webサイトから修正可能
ご不明な点は @cadoba_tcg までお気軽にどうぞ