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イベントを作成する
マッチング方式で「紅白戦」を選び、2〜16のチーム数とチーム名・色を設定します。通常の紅白戦は赤・白の2チームです。
紅白戦は、参加者を2〜16チームに分け、別チームの相手と対戦するイベント形式です。個人の結果に加え、チームごとの成績を確認できます。
マッチング方式で「紅白戦」を選び、2〜16のチーム数とチーム名・色を設定します。通常の紅白戦は赤・白の2チームです。
イベント開始時に、未割り当ての参加者を人数が少ないチームから順に割り当てます。待機にした参加者も、未割り当てならチームに入ります。
マッチングでは同じチームの組み合わせを避け、異なるチーム同士になるように組み合わせます。
対戦結果から、チームの勝敗・勝率・貢献ポイントを集計し、チームランキングとして表示します。
| 設定 | 内容 |
|---|---|
| チーム数・名前・色 | 初期状態は赤チーム・白チームです。2〜16チームへ増やし、それぞれの名前と色を変更できます。 |
| 再戦設定 | 再戦なし・連戦なし・無制限再戦を選べます。ただし、常に別チームとの対戦になります。 |
| チームランキング | 勝利は3ポイント、引き分けは1ポイントとしてチームの貢献ポイントを集計します。 |
ありません。紅白戦では、チームが異なる参加者だけをマッチングの対象にします。
できます。2〜16チームを設定し、各チームの名前と色を変更できます。
参加者数、順位を重視するか、交流を重視するかによって向いている形式が変わります。
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